자바 #자바프로그래밍 썸네일형 리스트형 java03. if_for ex01_if // 실습. 주사위던지기 Math.random() //"?번이 나왔습니다"로 출력하는 if문 // if else if else // double num = Math.random(); // System.out.println(); // System.out.println((int)(num*6)); //0.0=80){ System.out.println("점수가 80보다 크거나 같다"); System.out.println("B학점"); }else if(score>=70){ System.out.println("점수가 70보다 크거나 같다"); System.out.println("C학점"); } else if(score>=60){ System.out.println("점수가 60보다 크거나 같다"); S.. 더보기 java02. operators ex01_op // 논리부정연산자(!)는 true 또는 false를 부정하는 연산자로서 boolean타입에만 // 사용할 수 있다. 피연산자가 true이면 false, false이면 true를 리턴한다. // 논리부정연산자는 조건문과 제어문에서 사용되어 조건식의 값을 부정하도록 하여 // 실행흐름을 제어할 때 주로 사용한다. boolean isPlay = true; System.out.println("isPlay = " +isPlay); isPlay = !isPlay; System.out.println("isPlay = " +isPlay); isPlay = !isPlay; System.out.println("isPlay = " +isPlay); /* 증감연산자(++, --) 증감연산자는 변수의 값을 1씩.. 더보기 java01. varibles ex01_hello // 1. 주석처리 // a. 한줄주석 : // // b. 블럭주석 : /* */ /* 2. eclipse 단축기 1) 신규파일 : ctrl + n 2) 라인주석 : ctrl + / toggle(o) 3) 블럭주석 : ctrl + shift + / toggle(x) 4) 되돌리기 : crtl + z 5) 라인삭제 : ctrl + d 6) 라인복사 : ctrl + alt + up(down) 7) 라인이동 : alt + up(down) 8) 자동완성 : ctrl + space 9) 구조보기 : ctrl + o 10) 자동import : ctrl + shift + o 11) 단축키보기 :ctrl + shift + l 12) 실행 : ctrl + F11 or F11 */ ex02_varibl.. 더보기 이전 1 다음